home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Mag HDD Backup / Amiga Mag HDD Backup.zip / Amiga Mag HDD Backup / Alexander.img.bin / Alexander.img / AOL Files / More AOL Files.sit / Mail may 1995 Archive.sit / *****5_16_95 2 / m2 questions < prev    next >
Text File  |  1995-05-16  |  3KB  |  7 lines

  1. Subj:  M2:Less Systems-More Games!           95-05-04 13:34:46 EDT
  2. From:  Chui8292
  3.  
  4. Since Trip announced officially announced the M2 at his press conference, I have been wondering just what he plans to accomplish with the M2.  For starters, the 3DO has recently emerged as a legitimate platform with a fine library of games.  Unfortunately, the 3DO has been available since fall of '93.  How long will it take for the M2 to mature into a worthy system?  As far as specs go, let's bear in mind that Nintendo has been developing it's own 64 bit machine in conjunction with Silicon Graphics just about as long as 3DO has been on the shelf.  How much time has 3DO spent on developing the M2 hardware?  Many industry analysts have conjectured that Nintendo will not have the hardware ready or have enough quality software for a late '95 launch.  If Nintendo can't meet their deadline with nearly two years of development time, how can 3DO possibly meet a '95 launch?  Also, how does Trip plan on supporting both the 3DO and M2 if supplying good software for one platform has been challenging enough already?  I'm also interested in the M2 development systems.  Has 3DO formed alliances with such renowned companies as Alias Research or Multigen?  How can the M2 take advantage of those specs if sufficient development tools and resources aren't available?
  5. I just don't understand how anyone who spent at least $400 on a 3DO will want to spend at least half that amount AGAIN for an upgrade that may never get the support it needs to compete with the big boys.  Even if the M2 is superior on a specs sheet, and the hardware has been tweaked as thoroughly as the U64 has, how can Trip compete with the marketing budget of Nintendo?  Even worse, how can 3DO compete with Nintendo's in-house game development teams?
  6. The bottom line is that there is plenty of potential left in the 3DO.  Look at DKC on the SNES.  No one thought a game like that was possible.  Will the true potential of the 3DO ever be realized?  Probably not because of the M2.  Why can't Trip be happy with the stellar reputation EA has earned as a software developer?  Instead of making expensive new systems, why can't he devote that money to game development?  If the M2 fails(and sorry, but I think it will) all that money that could have been spent on making some outstanding games will be wasted on a gameless platform.  Will companies like Capcom, Konami, or Williams go the same direction as EA's founder?  I certainly hope not.  While everyone is trying  to be king of the hill, they are ignoring the most important aspect: 
  7. games.